VR作為新藍海,市場潛力巨大,不少企業(yè)已經(jīng)紛紛出手。隨著企業(yè)和消費者成為用戶,到2020年,將有5200萬頭戴式VR顯示器,但是市場營銷高官們需要時間投入并且謹慎制訂戰(zhàn)略。
Forrester評估了VR市場的規(guī)模,并且得出結論,這是一個真實的市場,它將成為客戶參與的寶貴平臺。企業(yè)和客戶將按照自己的節(jié)奏涉足VR。
Forrester認為,VR是一個企業(yè)技術購買者需要思考的、真正的市場。然而,這家研究企業(yè)也注意到圍繞著VR的爭論有兩派觀點。爭論的一方堅持VR是更接近于3DTV的存在,這是一項從未被大規(guī)模采用的技術。爭論的另一方將VR看成是和手機一樣大的東西。Forrester在報告中表示,真相也許介于兩者之間。
總體而言,Forrester對VR相對樂觀。畢竟,沉浸式VR系統(tǒng)顯示出很好的前景,而基于智能手機的系統(tǒng)——例如Samsung Gear VR和Google Cardboard將助力推廣。與此同時,還浮現(xiàn)出了一個生態(tài)系統(tǒng)。頭戴式設備將被劃分成高端和中端兩大陣營。Forrester并沒有試圖衡量廉價的VR頭戴式設備——例如Google Cardboard之類的市場規(guī)模。到2020年,微軟的VR頭戴式設備可能將達到8000萬,但是這個數(shù)字可能包含了低端頭戴式設備。
Forrester認為VR現(xiàn)在就有市場,因為“95%的技術都已經(jīng)在那里了。”和計算能力、開發(fā)者工具共同提升的VR系統(tǒng)是強壯的,而社交媒體將提供內(nèi)容。摩根大通的分析師Gownder表示: