雖然VR技術為許多人“開了天窗”,但由于技術限制,第一代VR硬件依然有許多槽點。因此,在獲得像智能手機和游戲主機那樣空前的成功之前,它還需要繼續進化。好消息是,VR業界已經走上了高速公路,它們正在尋求硬件上的突破,我們離VR 2.0時代越來越近了。下面,我們就來共同盤點VR 2.0時代將迎來的5大改變:
1. 不受限制的使用體驗
在第一代VR硬件中,設置并處理外置追蹤相機問題是個大麻煩,不過這種情況快走到頭了。未來,這種“由外向內”的動作追蹤方式將徹底反轉。在新的追蹤模式下,頭盔上會搭載一個或多個攝像頭,而這些攝像頭會成為你的“眼睛”,它會幫你偵測外部環境的變化。此外,這套系統的出現讓隨時隨地玩VR成了現實,你無須將自己拘束在家中了。一旦這項技術走向成熟,在長途旅行中你也可以充分享受VR帶來的樂趣了。
其實,第一代VR設備已經在借助這種“由內向外”的追蹤技術了,不過從計算能力上來看,它們暫時還無法承受如此巨大的數據處理量。
眼下,要想真正實現“由內向外”的追蹤技術,計算機視覺算法必須理解每個像素的運動方式并準確的在開放空間中定位用戶的頭部移動方向。人類已經擁有了這樣的計算能力,但要想在移動設備中實現,現下還有些困難。不過,隨著計算機視覺和低功耗處理技術不斷取得突破,移動設備大幅提升計算能力只是時間問題。
因此,VR設備“即插即用”的理想并不是空談,整個業界已經看到了曙光。
2. 大幅優化的移動硬件
為了追求極致的VR體驗,未來必然還會有專門連接游戲PC的高端VR設備,不過市場上總會有一部分用戶愿意為了便攜性和簡潔性放棄一部分性能。