桌面頭顯在過(guò)去兩年一直是VR行業(yè)應(yīng)用中的主要硬件,但由于不少商用場(chǎng)景對(duì)移動(dòng)性有要求,桌面頭顯固定性和價(jià)格成為行業(yè)采用的阻礙因素,獨(dú)立頭顯因而獲得了更大增長(zhǎng)空間。中國(guó)廠(chǎng)商從2015年開(kāi)始就推出獨(dú)立頭顯,是全球各地中最早運(yùn)營(yíng)獨(dú)立頭顯的區(qū)域。2017年,HTC、 Pico、大朋等廠(chǎng)商更是推出品質(zhì)不錯(cuò)的VR獨(dú)立頭顯。2018年Oculus也將帶來(lái)性?xún)r(jià)比極高的獨(dú)立頭顯設(shè)備,這些獨(dú)立頭顯產(chǎn)品,都將重點(diǎn)瞄準(zhǔn)了商用場(chǎng)景。
有研究人士認(rèn)為:"VR在商用領(lǐng)域的縱深應(yīng)用,將持續(xù)推動(dòng)相關(guān)產(chǎn)品出貨量上升,同時(shí)帶動(dòng)行業(yè)應(yīng)用與整體解決方案的發(fā)展。2018年,預(yù)計(jì)將有更多VR廠(chǎng)商與行業(yè)合作伙伴達(dá)成深入合作,推動(dòng)行業(yè)創(chuàng)新。"