你可以看朋友如何把iPhone玩得天花亂墜,可以在電視上看人們如何玩轉GoogleGlass。然而虛擬現實頭盔非要戴上之后,才能體驗到它的獨特。利用平面、電視等其他媒介向普通消費者推銷時,要達到簡潔易懂、通俗明了簡直難上加難。
其次,是虛擬現實頭盔的玩相太難看,跟所謂“高科技產品”酷酷的形象有云泥之別。你看到朋友戴上又黑又硬的頭盔,看著他開始毫無來由地搖晃身體、跳躍、摔倒,口中不斷大呼小叫,這種行為會令旁觀者感到莫名其妙,甚至蠢不可及。
虛擬現實頭盔沒有GoogleGlass那樣冷峻的極客范兒,也不像Wii揮舞起來那樣瀟灑。每當你戴上它,朋友只能看著你自顧自地滿地亂爬,玩得團團轉。除了少數有好奇心的書呆子,沒人愿意在公眾場合展示自己類似的愚蠢行徑。
英國《衛報》刊登文章表示:“虛擬現實技術可能會重蹈3D電視的覆轍。回到幾年前,人人都說3D電視是未來,但廠商根本沒有辦法說服消費者花高昂的價格買一部回家。我們看到,3D電視就這樣完蛋了。”
為什么蘋果的產品能夠大獲成功?因為喬布斯知道,除了給用戶提供絕佳的體驗之外,還要附贈讓用戶去炫耀、顯擺、賣弄虛榮的功能。很可惜,虛擬現實技術目前沒法滿足用戶的第二重需求。以現今的虛擬現實技術和產品形態,它很可能成為巨頭們又一個失敗的實驗田。
科幻電影里展現的虛擬現實技術要炫酷得多。例如諾蘭的大片《盜夢空間》里展示的夢境設計,在人的睡夢中建構世界,就可以視為未來的一種”虛擬現實技術“;又例如經典電影《黑客帝國》,被母體統治的人類都生長在培育皿之中,母體使用計算機技術在人腦中模擬1999年左右的世界,讓人類誤以為還活在過去的年代。這種可在大腦中創建情境的技術,可能才是虛擬現實的未來發展方向。