提高刷新率是提升VR體驗的大勢所趨,刷新率越高VR延時越小,屏的閃爍感以及延時也會得到改善,體驗也越好;而采用低于60Hz刷新率屏幕甚至是TFT屏幕的VR產(chǎn)品在延時方面無法提升,體驗極為糟糕且眩暈感強烈,被業(yè)內(nèi)定義為缺陷級VR產(chǎn)品。故當(dāng)前支持刷新率在75Hz~90Hz區(qū)間的VR設(shè)備為入門級標(biāo)準(zhǔn)指標(biāo);高于90Hz的VR設(shè)備為中階VR產(chǎn)品。
三、不低于3億的三角形輸出率,VR產(chǎn)品GPU性能標(biāo)準(zhǔn)
通常VR業(yè)界將其劃分三大類別:移動端頭顯、PC端頭顯和一體機頭顯。要獲得更優(yōu)質(zhì)體驗無論哪種形式的VR,對芯片圖形圖像處理器GPU性能的要求都非常高,GPU決定了是否能滿足20ms毫秒以內(nèi)延時及支持75Hz~90Hz屏幕刷新率這兩大VR關(guān)鍵指標(biāo)。
GPU性能量化一般由業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)的“三角形填充率”為依據(jù),按照目前市場上主流入門級VR的GPU所采用的maliT760MP4性能推算,28nm納米 HPM制造工藝下運行頻率600MHz,輸出率每秒超過3億個三角形、每秒2.6G像素填充率。故GPU性能每秒必須達(dá)到300M即3億的三角形輸出率才符合入門級別VR產(chǎn)品的要求,所有GPU三角形輸出率低于13.9億數(shù)值的芯片,無論CPU是四核還是八核的配置,都不符合入門級別VR產(chǎn)品行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),更無法支持主流中階VR市場。